Unreal Engine®
Einleitung
Die Unreal Engine ist der Branchenstardard für Echtzeitvisualisierung. Auf Wunsch interaktiv, für Sie und Ihre Kund:innen, am Bildschirm, Mobile, oder in Virtual Reality.
Die Unreal Engine kommt als Bundle, welches besteht aus folgenden drei Produkten: Unreal Engine, Twinmotion, und RealityCapture
Neugierig? Testen Sie Unreal Engine jetzt! Hier gibt's die Demoversion.
Video Übersicht
Die Unreal Engine für Architektur
Mit Unreal Engine können Sie Ihre Daten in kürzerer Zeit, als Sie es für möglich gehalten hätten, von CAD-, BIM- oder DCC-Rohdateien in beeindruckende immersive Echtzeit-Erlebnisse und lineare Medien in Offline-Rendering-Qualität verwandeln. Anschließend können Sie nach Herzenslust iterieren, auf Feedback reagieren und sehen, wie Ihre Änderungen im Handumdrehen aktualisiert werden.
Importieren Sie ganze Szenen - einschliesslich Animationen und Metadaten - aus mehreren gängigen CAD- und BIM-Paketen und aktualisieren Sie sie mit Datasmith Direct-Link während des laufenden Betriebs. Automatisieren Sie Ihre Datenbereinigungs- und Optimierungsaufgaben mit Dataprep-Tools. Nehmen Sie Modellierungs- und UV-Änderungen direkt in UE5 vor, wenn Sie keinen Zugriff auf das Quellpaket haben. Und nehmen Sie mit einer speziell für die Architektur entwickelten Vorlage an kollaborativen Design-Reviews teil.
Mit einem einzigen UE5-Projekt können Sie Ihre Arbeit auf jede beliebige Weise präsentieren: wunderschöne hochauflösende Fotos und Videos mit Movie Render Queue, beeindruckende immersive Erlebnisse mit Unterstützung für erweiterte Realitätsnutzung und sogar Cloud-basierte Bereitstellung für jedermann, überall mit einer Internetverbindung und einem Webbrowser mit Pixel Streaming.
Die Unreal Engine für Film und TV
Visualisieren, animieren, bearbeiten oder steuern Sie Ihre gesamte Produktion. Bauen Sie atemberaubende fotoreale Sets oder erschaffen Sie einzigartige stilisierte Welten.
Die bewährten Funktionen der Unreal Engine ermöglichen es Ihnen, vom ersten Konzept bis zur fertigen Produktion schnellere Entscheidungen zu treffen, im Kontext zusammenzuarbeiten und das Potenzial Ihrer Geschichte voll auszuschöpfen.
Die Unreal Engine für Animation
Von fotorealistischen bis hin zu super-stilisierten Projekten bietet die Unreal Engine alles, was Sie brauchen, um in einem Bruchteil der Zeit, die für das Offline-Rendering benötigt wird, grossartige animierte Inhalte zu erstellen. Von der flexiblen Look-Development- und Beleuchtungsfunktion über leistungsstarke Animationstools bis hin zu Partikeleffekten und Physiksimulationen - alle Funktionen, die Sie benötigen, sind in diesem Paket enthalten.
Bahnbrechende Lumen Technologie
Lumen ist das volldynamische globale Beleuchtungs- und Reflexionssystem der Unreal Engine 5, das für Konsolen der nächsten Generation entwickelt wurde und das standardmässige globale Beleuchtungs- und Reflexionssystem ist. Lumen rendert diffuse Interreflexion mit unendlichen Bounces und indirekten Spiegelreflexionen in grossen, detaillierten Umgebungen auf Skalen von Millimetern bis Kilometern.
Hier die Dokumentation zu Lumen: Alles zu Lumen.
Revolutionäre Nanite Technologie
Überragender Detailreichtum, enorme Anzahl Polygone, ohne den Computer in die Knie zu zwingen. Das ist Nanite:
Nanite ist das virtualisierte Geometriesystem der Unreal Engine 5, das ein neues internes Mesh-Format und eine neue Rendering-Technologie verwendet, um pixelgenaue Details und hohe Objektzahlen zu rendern. Es arbeitet auf intelligente Weise nur mit den Details, die wahrgenommen werden können, und nicht mit mehr.
Das Datenformat von Nanite ist ausserdem stark komprimiert und unterstützt feinkörniges Streaming mit automatischem Detailgrad.
Unterstützte Plattformen
Windows 10 oder 11 macOS 13 Ventura oder neuer Linux Ubuntu 22.04 oder neuer
Minimale Systemvoraussetzungen
System 64-Bit
Prozessor Quad-Core Intel oder AMD, 2.5 GHz oder schneller
Arbeitsspeicher 8 GB RAM
Grafikkarte NVIDIA- oder AMD-Chip mit 6 GB V-RAM, mit OpenGL-4.1
Empfohlene Systemvoraussetzungen
System 64-Bit
Prozessor Quad-Core Intel oder AMD, 2.5 GHz oder schneller
Arbeitsspeicher 16 GB RAM oder mehr
Grafikkarte
NVIDIA- oder AMD-Chip mit 8 GB V-RAM, mit OpenGL-4.1
DirectX 12 Karte mit 8GB V-RAM. Z.B. Nvidia RTX 4070 ti oder besser.
Genaue Anforderungen in der Übersicht
Hier die genauen Systemanforderungen
Und im Detail die Anforderungen speziell für die Rendering Funktionen. Bitte beides beachten.
Sprachen
Lizenzierung
Die Unreal Engine Bundle Lizenz wird beim Erstellen an einen Epic Account geknüpft und ist dann an dieses Login der entsprechenden Mitarbeiter:in geknüpft.
Die im Bundle enthaltenen Produkte können so auch vom gleichen Anwender:in mit dem gleichen Login auf mehreren Rechnern installiert werden... dürfen aber Lizenzrechtlich, siehe EULA, nur von der gleichen Person genutzt werden.
Für IT-Administratoren gibt es das "Organization Portal", mit welchem mehrere Lizenzen verwaltet und den entsprechenden Mitarbeiter:innen zugewiesen werden können.
Bei Fragen zur Lizenzierung kontaktieren Sie uns bitte, wir geben gerne Auskunft.
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Schulungen
Profitieren Sie von unserem Know-How in der Unreal Engine. Zum einen können wir Ihnen individuelle, auf Sie zugeschnittene Einzel- sowie Firmenschulungen anbieten, zum anderen führen wir von Zeit zu Zeit Schulungstage für 6er Gruppen durch. Diese Kurse finden in unserem Schulungsraum unserer Visualisierungs-Akademie an der Limmatstrasse 291 in Zürich oder Online statt. Individuelle Einzel- oder Firmenschulungen können jederzeit durchgeführt werden. Fragen Sie uns einfach an.
Aktuelle Unreal Engine Kurse
Kontaktieren Sie uns für eine Unreal Engine Individualschulung
Hinweise für Unreal Engine auf macOS
Allerdings sollten Sie die Systemanforderungen genau beachten.
Sie finden hier die Systemvoraussetzungen: Bitte lesen. Beachten Sie das "Tab" auf der Site, um zwischen den Anforderungen von Windows, macOS und Linux hin und her zuspringen.
Und hier die genauen Anfoderungen speziell in Bezug auf Rendering/Darstellung: Bitte ebenfalls lesen.