Unreal Engine®

Einleitung

Von Architektur- und Design-Visualisierungen über filmische Erlebnisse bis hin zu hochwertigen Spielen für PC, Konsole, Mobilgeräte, VR und AR - die Unreal Engine® bietet Ihnen alles, was Sie brauchen, um zu starten, zu liefern, zu wachsen und sich von der Masse abzuheben.

Die Unreal Engine ist der Branchenstardard für Echtzeitvisualisierung. Auf Wunsch interaktiv, für Sie und Ihre Kund:innen, am Bildschirm, Mobile, oder in Virtual Reality.

Die Unreal Engine kommt als Bundle, welches besteht aus folgenden drei Produkten: Unreal Engine, Twinmotion, und RealityCapture

Neugierig? Testen Sie Unreal Engine jetzt! Hier gibt's die Demoversion.



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Die Unreal Engine für Architektur

Gehen Sie darüber hinaus, wie ein Entwurf aussehen wird. Zeigen Sie den Leuten, wie es sich anfühlen wird. Mit der Unreal Engine können Sie immersive Entwürfe erstellen, die sich verblüffend real anfühlen - und sie in lebensechten Details erkunden, bevor Sie überhaupt den ersten Spatenstich machen.

Mit Unreal Engine können Sie Ihre Daten in kürzerer Zeit, als Sie es für möglich gehalten hätten, von CAD-, BIM- oder DCC-Rohdateien in beeindruckende immersive Echtzeit-Erlebnisse und lineare Medien in Offline-Rendering-Qualität verwandeln. Anschließend können Sie nach Herzenslust iterieren, auf Feedback reagieren und sehen, wie Ihre Änderungen im Handumdrehen aktualisiert werden.

Importieren Sie ganze Szenen - einschliesslich Animationen und Metadaten - aus mehreren gängigen CAD- und BIM-Paketen und aktualisieren Sie sie mit Datasmith Direct-Link während des laufenden Betriebs. Automatisieren Sie Ihre Datenbereinigungs- und Optimierungsaufgaben mit Dataprep-Tools. Nehmen Sie Modellierungs- und UV-Änderungen direkt in UE5 vor, wenn Sie keinen Zugriff auf das Quellpaket haben. Und nehmen Sie mit einer speziell für die Architektur entwickelten Vorlage an kollaborativen Design-Reviews teil.

Mit einem einzigen UE5-Projekt können Sie Ihre Arbeit auf jede beliebige Weise präsentieren: wunderschöne hochauflösende Fotos und Videos mit Movie Render Queue, beeindruckende immersive Erlebnisse mit Unterstützung für erweiterte Realitätsnutzung und sogar Cloud-basierte Bereitstellung für jedermann, überall mit einer Internetverbindung und einem Webbrowser mit Pixel Streaming.

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Die Unreal Engine für Film und TV

Fesselnde Charaktere schaffen. Erzählen Sie fessendle Geschichten. Oder lassen Sie Ihr Publikum eine ganz neue Welt für sich entdecken. Die Unreal Engine gibt Ihnen eine beispiellose kreative Kontrolle über den gesamten Produktionsprozess, mit 3D-Assets, die Sie in jeder Phase der Produktion wiederverwenden können - und darüber hinaus.

Visualisieren, animieren, bearbeiten oder steuern Sie Ihre gesamte Produktion. Bauen Sie atemberaubende fotoreale Sets oder erschaffen Sie einzigartige stilisierte Welten.
Die bewährten Funktionen der Unreal Engine ermöglichen es Ihnen, vom ersten Konzept bis zur fertigen Produktion schnellere Entscheidungen zu treffen, im Kontext zusammenzuarbeiten und das Potenzial Ihrer Geschichte voll auszuschöpfen.

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Die Unreal Engine für Animation

Erstellen Sie einprägsame, lebensechte Charaktere. Rendern Sie Bilder in Millisekunden. Erweitern Sie Ihre IP auf Spiele, Mobilgeräte, VR und darüber hinaus. Und das in jedem visuellen Stil, den Sie sich vorstellen können. Mit der Unreal Engine ist die einzige Grenze Ihre Vorstellungskraft.

Von fotorealistischen bis hin zu super-stilisierten Projekten bietet die Unreal Engine alles, was Sie brauchen, um in einem Bruchteil der Zeit, die für das Offline-Rendering benötigt wird, grossartige animierte Inhalte zu erstellen. Von der flexiblen Look-Development- und Beleuchtungsfunktion über leistungsstarke Animationstools bis hin zu Partikeleffekten und Physiksimulationen - alle Funktionen, die Sie benötigen, sind in diesem Paket enthalten.

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Bahnbrechende Lumen Technologie


Lumen ist das volldynamische globale Beleuchtungs- und Reflexionssystem der Unreal Engine 5, das für Konsolen der nächsten Generation entwickelt wurde und das standardmässige globale Beleuchtungs- und Reflexionssystem ist. Lumen rendert diffuse Interreflexion mit unendlichen Bounces und indirekten Spiegelreflexionen in grossen, detaillierten Umgebungen auf Skalen von Millimetern bis Kilometern.
Hier die Dokumentation zu Lumen: Alles zu Lumen.
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Revolutionäre Nanite Technologie


Überragender Detailreichtum, enorme Anzahl Polygone, ohne den Computer in die Knie zu zwingen. Das ist Nanite:
Nanite ist das virtualisierte Geometriesystem der Unreal Engine 5, das ein neues internes Mesh-Format und eine neue Rendering-Technologie verwendet, um pixelgenaue Details und hohe Objektzahlen zu rendern. Es arbeitet auf intelligente Weise nur mit den Details, die wahrgenommen werden können, und nicht mit mehr.
Das Datenformat von Nanite ist ausserdem stark komprimiert und unterstützt feinkörniges Streaming mit automatischem Detailgrad.
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Unterstützte Plattformen

Windows 10 oder 11 macOS 13 Ventura oder neuer Linux Ubuntu 22.04 oder neuer

Minimale Systemvoraussetzungen

System 64-Bit

Prozessor Quad-Core Intel oder AMD, 2.5 GHz oder schneller

Arbeitsspeicher 8 GB RAM

Grafikkarte NVIDIA- oder AMD-Chip mit 6 GB V-RAM, mit OpenGL-4.1

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Empfohlene Systemvoraussetzungen

System 64-Bit

Prozessor Quad-Core Intel oder AMD, 2.5 GHz oder schneller

Arbeitsspeicher 16 GB RAM oder mehr

Grafikkarte NVIDIA- oder AMD-Chip mit 8 GB V-RAM, mit OpenGL-4.1
DirectX 12 Karte mit 8GB V-RAM. Z.B. Nvidia RTX 4070 ti oder besser.

Genaue Anforderungen in der Übersicht Hier die genauen Systemanforderungen
Und im Detail die Anforderungen speziell für die Rendering Funktionen. Bitte beides beachten.

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Sprachen

Deutsch Englisch Französisch Italienisch Spanisch
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Lizenzierung

Die Unreal Engine Bundle Lizenz wird beim Erstellen an einen Epic Account geknüpft und ist dann an dieses Login der entsprechenden Mitarbeiter:in geknüpft.
Die im Bundle enthaltenen Produkte können so auch vom gleichen Anwender:in mit dem gleichen Login auf mehreren Rechnern installiert werden... dürfen aber Lizenzrechtlich, siehe EULA, nur von der gleichen Person genutzt werden.
Für IT-Administratoren gibt es das "Organization Portal", mit welchem mehrere Lizenzen verwaltet und den entsprechenden Mitarbeiter:innen zugewiesen werden können.

Bei Fragen zur Lizenzierung kontaktieren Sie uns bitte, wir geben gerne Auskunft.


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Schulungen

Profitieren Sie von unserem Know-How in der Unreal Engine. Zum einen können wir Ihnen individuelle, auf Sie zugeschnittene Einzel- sowie Firmenschulungen anbieten, zum anderen führen wir von Zeit zu Zeit Schulungstage für 6er Gruppen durch. Diese Kurse finden in unserem Schulungsraum unserer Visualisierungs-Akademie an der Limmatstrasse 291 in Zürich oder Online statt. Individuelle Einzel- oder Firmenschulungen können jederzeit durchgeführt werden. Fragen Sie uns einfach an.

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